로스트 소드 의외로 모르는 레벨업 기능
구석에 숨겨둔 좆같이 작은 버튼 눌러서다른 캐릭터로 넘어가기 출처 : https://arca.live/b/lostsword/127399020
- 게임정보/로스트 소드
- · 2025. 1. 30.
※ 2월 6일 2차 밸런스 패치, 피해감소 무시 계산식 개편 패치 이후 수정 예정 S, A = 없으면 꼬움, S는 상대적으로 더 꼬움B = 없으면 후반부에 못버팀C = 딜이나 CC등이 부족할 경우 써야하는 스테이지가 반드시 나옴D = 4성 3대장, 위로는 좋음, 아래로는 나쁨E = 카드가 존나게 좋아서 있어야함 ※ 2월 6일 2차 밸런스 패치, 피해감소 무시 계산식 개편 패치 이후 수정 예정 Joker = 조커픽, 상황을 많이 타긴 타는데 일부 상황에서 효율이 굉장히 좋을 수 있는 카드 S = 버그 아님? 이게 맞음? 미친거임? 카드 설정 잘못한거 아님?A = 그냥 이 게임 전체 주력카드, 없으면 매일 밤을 설칠만큼 꼬운 카드 B = 주력카드인 A랭크를 대체하는 명백한 2군 카드C = 지나가던 슬라임..
0. 서론 힐러의 평타 계수가 서로 다르다는걸 깨닫고 나서는 혹시 딜러도 평타 계수에 차이가 있을까 궁금해서 조사를 시작했다. 1 사이클에 걸리는 프레임 수, 1 사이클에 넣은 대미지를 공격력으로 나누어 구한 1 사이클당 대미지 계수, 그리고 그 계수를 얼마나 빨리 넣는지를 계수를 프레임 수로 나누어 DPF(Damage Per Frame)를 구했다. 그냥 내가 밀리세컨드 표기가 안되서 단순무식하게 쟀을 뿐 대충 30 프레임 = 1초라 생각하면 됨. 캐릭터가 엄청 많으니 온갖 캐릭터 모션이랑 계산식 따로 보고 싶지 않으면 스크롤 쭉 내려서 결론표만 봐도 된다. 스포일러부터 하자면, 사람들이 평타 1 사이클 = 공격력 100% 계수로 알고 있는데 전혀 아니다. 1 사이클 평균은 200% 이상이었다. ..
갓르페디엠을 의심하는 불신자들이 많아 설명하러 옴 방어력이 아닌 "방어율" 개념을 알아야함내 방어율 = 내 방어력 / (적의 공격력 + 내 방어력)위 산식에 따라 아군이 맞을 때 뎀감 = 방어율이 적용됨 (예시)상대 공 : 30000아군 방 : 10000공깍 적용 전 방어율 : 25%공깍 적용 시 방어율 : 28.1% 상대 공격력을 깎으면상대 데미지만 약해지는게 아님계산식에 따라 내 방어율이 오르기 때문에, 상대가 뚫는 힘도 같이 약해짐 결론적으로 15% 공격력이 깎였는데총괄 데미지는 20% 가까이 빠지는 기현상이 발생함.... 치확 15%를 올리는 미친년이랑 공깎 15%가 동급이라는게 이상한게 아님...공깍이 진짜 좃사기가 맞는거임.... 출처 : https://arca.live/b/lostsword..
챈평인증 4시간 트라이 해서 깻는데 이거 떠서 미치는 줄 알았다. 다행히 클리어 판정되더라... 다양하고 유익한 공략이 많지만, 본인 같은 경우 퍼시벌 명함찐이어서 퍼시벌을 탱커로 기용해서 생존을 챙기는 전략은 사용할 수 없었고,케이&란 쌍포체재를 기용해서 딜적으론 좀 널널하지만, 생존 챙기는게 아주 중요해짐블루스택으로 좀 하다가 계속 터져서 폰으로 깨서 클리어 영상은 없는 게 아쉽는데 타임라인이나 과정 보는 데는 아무런 차이 없을 듯 50층 까지 왔을 정도면 다들 스펙적으로 뛰어나지만, 한 끝에서 서로 차이가 있는 경우가 많을 건데, 때문에 공략은 필수적으로 내가 어떻게 한다~ 보다는각자의 육성 정도에 맞춰서 적당히 변용해가면서 하는 게 중요하고,(일례로 처음에 탑 깬 챈럼 중에선 딜러 공격력이 570..
구석에 숨겨둔 좆같이 작은 버튼 눌러서다른 캐릭터로 넘어가기 출처 : https://arca.live/b/lostsword/127399020
또 오른쪽 하단 구석에 숨겨둔 정렬 버튼 누르면 카드 정렬 설정 나오는데 기본 설정이 장착된 카드 표시 OFF로 되어 있음 근데 OFF임에도 불구하고 장착한 카드가 표시되고 있음 확인 눌러주면 그때부터 제대로 적용 출처 : https://arca.live/b/lostsword/127400111