이환NTE에서 라리모와 잔홍을 중심으로 빠르게 교대하는 퀵스왑 조합의 무한순환 사이클을 정리합니다. 이번 내용은 커뮤니티 작성자가 직접 사이클을 깎고 운용하며 정리한 방식으로, 정해진 순서를 얼마나 안정적으로 유지하느냐가 핵심입니다.
다만 작성자 역시 이론상 사이클을 그대로 굴리는 것이 가장 좋지만 실제 전투에서는 보스의 이동과 공격 패턴, 퀵스왑 실수 등에 따라 유지 난도가 상당히 높다고 평가하고 있습니다. 따라서 아래 순서는 고정 정답이라기보다 해당 조합을 운용하기 위한 기준 사이클로 보는 편이 좋습니다.
이환NTE 라리모·잔홍 퀵스왑 첫 사이클
첫 사이클은 울트 게이지가 모두 100인 상태에서 시작하는 것을 기준으로 합니다. 작성자가 제시한 순서는 다음과 같습니다.
- 사키리 QE 후 일로이로 퀵스왑
- 일로이 QE 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 E 사용 후 평타가 나가는 것을 확인
- 라리모 E평 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 Q 사용 후 바로 교대하지 않고, 라리모 정산 평타가 들어가 악몽 스택이 사라진 것을 확인한 뒤 라리모로 스왑
- 라리모 Q평 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 Q 후 평E
- 라리모 5타 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 평꾹평 후 라리모로 퀵스왑
- 라리모 E평 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 평꾹평 후 라리모로 퀵스왑
- 라리모 5타캔 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 평꾹평 후 사키리로 퀵스왑
특히 잔홍 Q 이후에는 즉시 캐릭터를 바꾸는 것이 아니라 라리모의 정산 평타와 악몽 스택 소멸을 확인한 뒤 교대하는 부분이 명시되어 있습니다.
2사이클부터 이어지는 무한순환 순서
첫 사이클 이후에는 두 번째 사이클을 반복하면서 순환합니다.
- 사키리 QE 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 평꾹평 후 일로이로 퀵스왑
- 일로이 QE 후 라리모로 퀵스왑
- 라리모 E평 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 Q 사용 후 라리모 정산 평타와 악몽 스택 소멸을 확인한 뒤 라리모로 스왑
- 라리모 Q평 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 Q, 평꾹평 후 라리모로 퀵스왑
- 라리모 5타 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 평꾹평 후 라리모로 퀵스왑
- 라리모 E평 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 평꾹평 후 라리모로 퀵스왑
- 라리모 5타캔 후 잔홍으로 퀵스왑
- 잔홍 평꾹평 이후 다시 2사이클 처음으로 돌아감
이 구조를 계속 반복하는 것이 작성자가 설명한 무한순환 방식입니다. 다만 다음 사이클에 필요한 울트 게이지와 사이클 게이지를 약 10초 동안 별도의 추가 도움 없이 공격을 이어가며 다시 확보해야 한다고 설명하고 있습니다.
라리모 퀵스왑 사이클이 쉽게 무너지는 이유
작성자는 이 조합의 가장 큰 문제를 단순히 손이 바쁜 것보다도, 공격을 쉬지 않고 이어가야 다음 사이클에 필요한 자원을 확보할 수 있다는 점으로 꼽았습니다.
라리모와 잔홍을 계속 교대하며 공격해야 하는데 보스가 뒤로 이동하거나 공중으로 올라가는 등 공격이 끊기는 패턴을 사용하거나, 플레이어가 피격돼 넘어지거나 퀵스왑 타이밍을 놓치면 다음 순환에 필요한 자원이 부족해질 수 있습니다.
또한 제시된 사이클은 라리모 패시브를 빠짐없이 활용하는 것을 전제로 구성됐다고 설명합니다. 이 때문에 한 번 순서가 꼬였을 때 다른 조합보다 복구하기 어렵다는 것이 작성자의 평가입니다.
보스 패턴 대응은 회피보다 스왑 무적 활용
자료에서는 보스 공격을 처리하는 방법을 크게 세 가지로 나누고 있습니다.
- 일반 회피 사용
- 캐릭터를 스왑할 때 발생하는 짧은 무적 활용
- 경직 면역이 있는 스킬을 이용해 공격을 이어가기
회피는 가장 안정적인 방법으로 평가하지만 두 번 이상 사용하면 딜사이클이 무너질 수 있고, 회피 동작 자체도 공격을 중단하는 시간이 되기 때문에 작성자는 적극적으로 추천하지 않았습니다.
작성자가 가장 좋다고 본 방법은 피격 순간에 퀵스왑해 짧은 무적을 활용하는 것입니다. 예를 들어 잔홍의 평꾹평을 사용하는 도중 다음 교대에서 공격을 맞을 가능성이 있다면, 입력 타이밍을 조절해 피격 시점에 맞춰 평타와 스왑을 연결하는 식입니다.
마지막 방법은 라리모 E처럼 시전 중 작은 공격을 맞아도 쉽게 끊기지 않는 상황에서 그대로 공격을 이어가는 방식입니다. 다만 큰 공격에 맞아 쓰러질 위험까지 감수하는 운용이므로 안정적인 대응법이라기보다는 공격을 유지하기 위한 선택지에 가깝습니다.
라리모·잔홍 퀵스왑 조합의 요구 조건
해당 글의 작성자는 이 사이클을 운용하기 위한 조건으로 라리모 3돌 이상과 잔홍 2돌 이상을 제시하고 있으며, 잔홍의 1각과 4각도 중요하게 언급하고 있습니다.
설명에 따르면 잔홍은 1각이 없으면 도트 피해 유지에 문제가 생기고, 라리모가 온필드에 있을 때 악몽 피해의 치명타 피해 50%를 받지 못한다고 합니다. 또한 4각이 없을 경우에는 작성자가 제시한 사이클 자체가 돌아가지 않는다고 평가했습니다. 잔홍 3돌은 필수 조건이라기보다 피해량을 높여주는 요소로 설명합니다.
라리모가 3돌 미만이고 잔홍의 돌파가 더 높은 경우에는 이 사이클 대신 원거리 폼을 사용하는 잔홍 메인 딜러 퀵스왑 조합을 고려하는 것을 작성자는 추천하고 있습니다.
정리하면 이 조합은 정해진 순환을 성공적으로 이어갔을 때 강점을 살릴 수 있지만, 보스 패턴과 피격으로 공격 흐름이 한 번 끊기면 복구 난도가 크게 올라가는 고난도 운용 방식입니다. 사이클을 외우는 것뿐 아니라 정산 평타 확인, 퀵스왑 무적 타이밍, 다음 사이클에 필요한 자원 확보까지 함께 관리해야 합니다.
용어와 입력 순서를 더 쉽게 풀어줘
첫 사이클과 반복 사이클을 표로 정리해줘
